'Call of Cthulhu' is het zeldzame slechte spel dat waarschijnlijk nog steeds de moeite waard is om te spelen

Afbeelding met dank aan Focus Home Interactive Het heeft geen interesse om het racistische wereldbeeld van Lovecraft uit te dagen of te betrekken, en mechanisch is het overal, maar er zijn hier genoeg interessante stukken om de reis de moeite waard te maken.
  • Gedurende de zes uur of zo die ik doorbracht met Oproep van Cthulhu , er waren genoeg keren dat zijn oprechte gekheid me won dat ik ermee doorging. Het is moeilijk uit te leggen. Soms bleef ik spelen omdat ik probeerde de ondoorgrondelijke mechanica te achterhalen. (Er is maar één schietgedeelte, maar je hoeft niet verder te richten dan het pistool in een algemene richting te richten, en je vermogen om te slagen lijkt gebaseerd te zijn op het aantal punten dat je in de sterktecategorie hebt geplaatst ??)

    Oproep van Cthulhu is ook een soort RPG, maar de RPG-mechanica is moeilijk te ontleden. In de opening van het spel wordt je gevraagd om een ​​aantal punten toe te kennen aan verschillende statistieken - kracht om agressief te zijn in gesprekken, psychologie om de argumenten van mensen uit elkaar te halen, onderzoek om meer objecten in de wereld te zien, enz. - zonder het spel geeft een zinvolle verklaring waarom de ene nuttig zou kunnen zijn boven de andere. Ik heb uiteindelijk willekeurig gekozen en het leek niet veel uit te maken? Uiteindelijk verdien je genoeg punten in de loop van het spel om bijna alles te upgraden. En als het spel een kans biedt om de dobbelstenen op een van je statistieken te gooien, geeft het spel niet alleen niet aan welk percentage verandering je moet doen om het voor elkaar te krijgen, het is vaak niet eens duidelijk of je slaagt of faalt, omdat de spel maakt het nooit duidelijk.