Waarom ontwikkelaars nog steeds PlayStation 3- en Xbox 360-games maken

Afbeelding: Disney/Pixar Disney's 'Cars 3' laat zien dat ontwikkelaars nog niet helemaal klaar zijn met het maken van games voor consoles van de vorige generatie.
  • Afbeelding: Disney/Pixar

    En de trailer voor de komende Auto's 3 videogame, nodigt uit tot speculatie:

    'Er zijn bepaalde [obstakels] die gepaard gaan met het ondersteunen van oudere platforms samen met de nieuwe', gaf Johnson toe. 'Maar waar nodig konden we grotendeels afwijken, zoals bij de grafische getrouwheid, om de framerates op peil te houden. De high-end platforms hebben niet geleden onder de ondersteuning van de low-end platforms.' Het enige andere verschil tussen gameversies is dat de PS3- en Wii U-edities van de game geen vier-speler - alleen twee-speler - toelaten in hun lokale multiplayer- en coöpmodi. Maar alle andere inhoud is intact gebleven op alle platforms. De game heeft 20+ verschillende racers en 21 tracks. Zestien van die nummers zijn geïnspireerd op de nieuwe film (16 juni), en de overige vijf nummers waren studiofavorieten van de vorige Auto's 2 spel. Auto's 3: Gedreven om te winnen heeft ook een tijdaanvalmodus en een gevechtsmodus, samen met een freestyle 'stuntmodus' waarin de speler trucs uitvoert om turbo te krijgen en punten te scoren. Johnson benadrukt voortdurend de kwaliteit en aandacht voor detail, film tie-in be damned. Er is hier trots aan het werk; Avalanche, misschien vanwege zijn lange geschiedenis met Disney, heeft grotere ambities dan louter merkpromotie.

    Afbeelding: Disney/Pixar